2.Geonext
¿Qué es?
El software dinámico
de Matemática establece nuevas formas de enseñar y aprender Matemática. Ofrece
oportunidades de visualización, que no podrían realizarse sobre el papel o pizarrón
y con las herramientas de construcción tradicionales. Posibilita el aprendizaje
autónomo y cooperativo de la Matemática en el aula. Favorece el descubrimiento
activo, acerca al pensamiento matemático. Puede ser usado gratuitamente en la
escuela y en el hogar. Por lo tanto puede ser proporcionado a los alumnos sin
problemas de derecho de autor. Puede ser usado desde la escuela elemental, en
la enseñanza media, hasta en los primeros cursos de educación superior y en la
universidad de múltiples formas. Actúa como una herramienta para crear
construcciones geométricas, comparado con las construcciones en papel, los
objetos geométricos pueden ser cambiados y variados dinámicamente.
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¿Para qué sirve?
Es una completa
herramienta didáctica para el aprendizaje de la Geometría en todos los niveles
de la educación, donde se puede construir y visualizar figuras, líneas
círculos, distancias, coordenadas geográficas, animaciones, vectores, etc.
Posibilita el aprendizaje autónomo y cooperativo de la matemática y sus ramas,
favoreciendo el pensamiento activo y significativo, tanto de los docentes como
de los estudiantes
En este sitio se puede
descargar el programa, se puede ejecutar el programa en línea, hay alguna
documentación, etc.
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Sitio Web de Geonext: http://geonext.uni-bayreuth.de/
3.Regla y Compas CAR
¿Qué es?
C.a.R. (Compass and
Ruler o también Construct and Rule) fue en principio un programa de geometría
dinámica desarrollado por Grothmann a partir del año 1989. La construcción se basa
en algoritmos potentes y fiables para manejar los objetos y las relaciones
geométricas entre ellos, lo que permite elaborar construcciones geométricas muy
complejas. Las prestaciones de este programa son muy numerosas, no hay más que
desplegar los menús de C.a.R. para darse cuenta de ello. La posibilidad, en las
últimas versiones, de manejar funciones y otros objetos hacen que C.a.R. pueda
ser considerado, más allá de la geometría dinámica, como un programa de matemática
dinámica, es por esto la doble interpretación de las iniciales (Regla y Compás
o también Reglas y Construcciones)
¿Para qué sirve?
Para realizar toda
clase de formas y figuras geométricas,
desde unas simples líneas perpendiculares hasta las construcciones mas
complicadas, como proyecciones de objetos, representación defunciones numéricas,
conocer los valores numéricos de las figuras dibujadas, la posición en le
plano,la dimensión del área ocupada ,las longitudes de los segmentos y lineas.
Pero la característica mas importante del programa es la posibilidad de
elaborar atractivas figuras animadas y repasar paso a paso las construcciones
realizadas.
Tutorial de apoyo
Enlace
En este sitio se puede
descargar el programa, hay gran cantidad de documentación, videos, demos,
foros, wiki, enlaces a distintas iniciativa
con recursos y materiales didácticos de distintos tipos etc.
http://www.educ.ar/dinamico/UnidadHtml__get__84edcf9b-7a07-11e1-800b-ed15e3c494af/index.html
4.CaRMetal
¿Qué es?
CaRMetal es una reestructuración de Regla y Compás. El
programa CaRMetal deriva de C.a.R. recogiendo todas –o casi todas - sus
prestaciones proponiendo una aproximación diferente desde el punto de vista de
la interface gráfica. No se trata de un simple maquillaje de la aplicación – lo
que en sí tendría poco interés – sino de un cambio importante en la forma de acceder
a las prestaciones. Esta nueva interface proporciona un acceso directo y
efectos inmediatos a un buen número de acciones que necesitaban en C.a.R. pasos
intermedios. Las construcciones se hacen en CaRMetal con la ayuda de una paleta
principal y de dos “inspectores”: uno se ocupa de la gestión de las macros y el
otro se encarga de las propiedades de los objetos.
¿Para qué sirve?
Para construir figuras geométricas en 3D y
desplazarlas libremente. Funciona con Linux Mint, pero también en Windows.
Sirve desde el grado 4° primaria hasta secundaria.
Se pueden realizar cálculos matemáticos, añadir textos
sobre las superficies de la representación y obtener información sobre cada uno
de los puntos creados
Tutorial
de apoyo
Enlace
En este sitio se
puede descargar el programa, se puede instalar directamente, hay documentación,
etc.
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5. WIRIS
¿Qué es?
Tomando como fuente la página de inicio de WIRIS podemos decir que es una familia de productos informáticos dedicada a los cálculos matemáticos y al diseño de fórmulas, usadas sobre todo en el ámbito de la enseñanza como herramientas de aprendizaje. estudiantes y profesores tienen acceso gratuito a las herramientas de WIRIS a través de portales educativos gubernamentales. la herramienta principal de la suite es WIRIS CAS que permite a grandes comunidades realizar cálculos online, así como generar contenidos matemáticos.
¿Para qué sirve?
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Wiris es una herramienta de software para cálculos matemáticos, es una
aplicación de escritorio compatible con Windows, Linux y Mac OS X. Se usa en números, algebra, funciones,
Derivadas, Integrales, Programación lineal y Geometría Analítica del Espacio.
Permite trabajar de modo exacto con números naturales, enteros,
racionales, reales y complejos.
Es una calculadora científica porque es capaz de
trabajar con formulas matemáticas.
Tutorial de Apoyo
www.youtube.com/watch?v=Obv-SGEYozc
www.youtube.com/watch?v=lgSxM4oRPug
www.youtube.com/watch?v=_9VLXXoLLX8
www.youtube.com/watch?v=cQYnUt2eRH4
www.tvplayvideos.com/1/Wiris
Enlace
Podemos utilizar esta herramienta en:
ElportalEducaMadridhttp://herramientas.educa.madrid.org/wiris/
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